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文化小说 > 说好造桥游戏,打穿天山什么鬼? > 第261章 山的那头

第261章 山的那头

  第261章 山的那头 (第1/2页)
  
  推荐位上的视频,老茄已经看过一遍。
  
  他甚至知道下一段会放什么,可真点开以后,还是没有拖动进度条。
  
  前面是经营,后面是普通人的生活,中间没有配那种一听就知道要死人的音乐。
  
  老马的嗓门还是那么大,自己当时说起话来也挺有把握,旁边还有一群水友替他们出主意。
  
  单独看前面那几段,没准他现在还能笑出来。
  
  可视频接着往下放,自己穿着学生的衣服,再一次走进学校,他嘴角那点笑意就慢慢没了。
  
  关掉视频时,页面已经刷新过一次。
  
  评论数量又往上跳了一截。
  
  有个新来的观众问,这游戏到底怎么玩,为什么以前看见的都是老板,现在全是普通人。
  
  下面有人告诉他,先别往下翻,想玩就自己去玩一遍。
  
  那人回了一句“剧情都知道了,还玩什么”,没过多久,却又回来问游戏在哪个平台卖。
  
  老茄看着这两条前后挨着的回复,终于忍不住笑了一下。
  
  不光自己会嘴硬啊。
  
  ……
  
  新一轮热度来得很快。
  
  先是直播区的人重新把游戏打开,后来各个平台的切片跟着涌进来,再往后,许多压根不看游戏直播的人,也开始点进商店页面。
  
  有人只听说这是一款能当老板的游戏,进来以后才发现,前面那些赚到的钱,后面还要换个身份再看一遍。
  
  有人被剧透得七七八八,反而想亲手试一下,自己会不会也做出同样的决定。
  
  还有人根本没买全息设备,只先收藏了游戏,又把几段视频转给朋友。
  
  “有空看看这个,后面有点东西。”
  
  朋友收到以后,起初还嫌长,隔天却又把别的片段转了回来。
  
  “你这个看过没有?”
  
  两个人互相一对,才发现说的是同一款游戏。
  
  在这样的转发里,《保利桥3》的商店评论又翻出了好几页新内容。
  
  早期那些教人压成本、刷利润的攻略没有消失,新玩家搜到以后,照样会点进去。
  
  只是评论区里,多了一批通关回来的人。
  
  【攻略没错,确实能赚,后面你自己接着玩。】
  
  【我就是照这篇开的局,谢谢楼主,差点没缓过来。】
  
  【当年还嫌楼主不够狠,现在看,楼主已经手下留情了。】
  
  楼主被挖出来以后,先回了一串问号,等看完别人贴来的录屏,又默默把自己的通关截图换了。
  
  新的截图里,没有更高的名次。
  
  他只在帖子最前面补了一句,最近准备重开,有些地方先前想得太简单。
  
  下面有人笑他投降,也有人让他别改,原攻略还挺有用,自己正好可以留着比较。
  
  这一来,帖子反而比当初更热闹了。
  
  游戏的销量也在往上走。
  
  一开始,它只是重新出现在近期热销的列表里,之后位置不断前移,等到有人特意截榜单时,已经挤进了前排。
  
  紧接着,直播数量、视频播放和论坛讨论一起涨,连原本排在它前面的新作评论区,都有人问起这个上线已久、怎么又突然冒出来的名字。
  
  “这不是那个造桥系列吗,第三部不造桥了?”
  
  有老玩家看见这句话,打了一长段解释,又怕把没玩的部分全抖出来,删了大半。
  
  最后只留下几个字。
  
  【你先玩,玩完再说。】
  
  当然,也有人不喜欢。
  
  有人觉得第二篇章节奏太慢,来回坐车、排队、等人,明明可以压缩,偏偏要让玩家在里面耗着。
  
  有人不愿意再看那些经营选择的后果,说自己花钱是来放松的,没必要连个游戏也弄得这么累。
  
  这些评论都留在页面上,并没有因为夸奖越来越多就消失。
  
  可很快,又有另一种说法被顶了起来。
  
  【我也嫌等车那段慢,可我退出游戏以后,才发现嫌慢的不止我。】
  
  这条评论下面,接着的不是一串整齐的赞美。
  
  有人讲自己的老家,有人纠正某段路程,也有人说,游戏能把几天压成一段体验,现实里却没有跳过键。
  
  争来争去,那些原来只被当成背景的人,倒是被越说越清楚了。
  
  
  
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