第662章 秘书部交接与玄境引擎发布会 (第2/2页)
“有空,到时候我去。”赵远点了点头。
这事之前就约好过,郭明生今天就是再来确认一遍。见他答应,郭明生更起劲了,随即兴致勃勃地介绍起来:
“赵总,玄境引擎我们从2006年就启动研发了,算下来打磨了两年多,算是国内首款全平台通用的游戏开发引擎。”
“而且它和磐石反作弊系统是深度绑定的,开发者用这一套工具,做出来的游戏能同时在电脑端、网页端、长远手机端运行,以后只要是搭载红星OS的设备,全都能适配。”
“不止如此,引擎自带联机匹配、账号互通、支付接口、防外挂全套功能,开发者不用自己从零搭框架,能省一大半功夫。”
赵远听着也忍不住点头。两年多的人力物力砸进去,确实不是白花的。《穿越火线》《地下城与勇士》《我的世界》等等,现在旗下几款爆款游戏,早都陆续迁到这套引擎上跑了,经过了千万级用户的实战检验,稳定性早就没问题。
中间也出过几次严重的外挂风波,倒逼反作弊系统迭代了好几个版本,现在终于能正式推向市场了。
郭明生对这两套系统寄予厚望。
他心里清楚,引擎和反作弊系统不像爆款游戏那样赚快钱,但这是长远游戏的技术底气。只要全行业的开发者都用玄境引擎做游戏,长远就能坐收分成,还能牢牢攥住游戏生态的上游。
以后整个行业的开发标准,都得跟着长远走。
两人又聊了会儿定价规则和开发者扶持政策,郭明生才心满意足地起身告辞:“那赵总您忙,我回去再把价格和抽成方案优化一下,确保稳妥。”
“去吧。”赵远笑着点头。
郭明生脚步轻快地走了。其实这事他已经跟车霖汇报过,车霖让他直接来找赵远敲定。这次发布会规格不低,长远游戏向国内国外几十家头部游戏厂商都发了邀请函,就等赵总站台镇场。
而那些收到邀请函的游戏公司,这会儿大多都摸不着头脑。
“长远游戏开发布会?搞什么名堂?”
“总不能是发布新游戏吧?他们家爆款还不够多啊?”
“谁知道呢……这家公司从来不走寻常路,指不定又要整出什么行业地震。”
不少人心里都犯嘀咕。在他们的印象里,游戏公司哪有开发布会的?闷声赚钱都来不及,公开露面搞不好还要被玩家骂圈钱。可长远偏不,每次出手都出人意料。
没人预料到,这场发布会之后,整个游戏行业的开发规则,都要跟着变天了。