第25章 战前升级 (第2/2页)
陆沉没有把那人赶走,也没有轻轻放过。
他让对方第二天补两趟搬石,食物照发,但贡献扣掉。这样做比打一顿麻烦,却能让所有人知道,灰岭不是靠谁嗓门大分东西,也不是犯错就没有活路。
任务大厅建成后,这种秩序更清楚了。
采集、巡逻、修墙、搬运、照料农田,每一项都有记录。阿栗第一次拿到一点贡献时,盯着木牌看了很久。她问这些贡献以后能换什么。
陆沉说:“先换食物和工具。以后换住处、装备、转职资格。”
“我也能换转职?”
“如果你想。”
阿栗想了想,摇头:“我先换药刀。”
陆沉点头。
这比所有人都想拿武器更好。领地需要不同的人想要不同的东西。只有这样,它才不会变成一支只会打仗的逃亡队伍。
白鹿联盟兵力移动的红点出现在地图上时,陆沉刚刚分配完最后一批铁矿。
他看着近百个小点,心里没有惊讶。
这场仗迟早来。
只是不知道灰岭刚补起来的骨头,能不能扛住白鹿这一拳。
新流民进领地后,灰岭第一次显得拥挤。
以前每个人都有固定位置,谁住哪,谁干什么,大致清楚。现在多了六张嘴,也多了六种不安。有人抢着干活,怕被赶走;有人缩在角落,怕被派去前线;还有人总盯着仓库,看得柳婶很不舒服。
陆沉没有急着表现宽厚。
他让所有新来的人先登记名字、技能、伤病和亲属关系。没有亲属的也要写清楚从哪来,怎么到的灰雾荒原。有人觉得麻烦,小声嘀咕以前村里没这些规矩。
高岩在旁边冷笑:“以前村呢?”
那人不说话了。
陆沉没有让高岩继续骂。他知道这些流民不是不懂感恩,而是刚失去原来的生活,对新规矩本能抗拒。可灰岭不能靠口头信任维持。人少时可以靠脸熟,人多后必须靠记录。
任务大厅建成,正好解决一部分问题。
陆沉把任务分成三类:保命、生产、探索。保命任务贡献最高,包括巡逻、修墙、守夜。生产任务稳定,包括采集、晒肉、照料灵田。探索任务危险最大,但奖励也高。
陈二问,为什么守夜比采集贡献高。
陆沉说:“采集少一点,明天饿。守夜漏一次,今晚死。”
没人再问。
这套贡献制度还很粗糙,却让领地秩序一下清晰很多。新流民知道自己做什么能留下,老领民也不用担心新人白吃。柳婶甚至主动要求把厨房也列成任务,免得以后有人觉得做饭轻松。
陆沉同意了。
做饭当然不是轻松活。饭分不好,人心就会乱。
战前升级完成后,他一个人看着资源栏,心里仍不踏实。每项安排都有理由,每项安排也都有遗憾。少一名盾兵,也许正门就缺人;少一批药,也许医所就救不回伤员;少修一段墙,也许白鹿就从那里撕开口子。
没有完美方案。
只有承担后果的人。
白鹿联盟红点移动时,陆沉把木板合上,走出领主大厅。陈二已经在墙边等他,盾牌背在身后。
“来了?”
“来了。”
陈二咧嘴:“那就让他们看看咱们修了这么久的墙。”
陆沉点头。
这句话土得很,却比任何战前宣言都适合灰岭。
新规矩挂出去后,有人不适应,也有人松了口气。乱世里最怕的不是规矩严,而是规矩只看领主心情。陆沉不敢说自己绝对公平,但至少要让每个人知道,今天做了什么,明天能换什么。
训练新兵时,陈二第一次体会到高岩骂人的快乐。新来的盾兵总把盾举得太高,露出膝盖。陈二骂了两句,又突然停住,因为他想起自己第一次举盾时也差不多。最后他没再骂,只一脚踢在对方盾底,让他记住该护哪里。
晚上分配住处时,新流民终于不再挤在木屋角落。周老六带人搭了两间低棚,漏风,却有门。有人摸着门板笑了一下。陆沉看见后,觉得这点木材花得值。
战前那晚,陆沉没有睡在领主大厅里,而是靠着石墙坐了半夜。他想听听新墙在夜风里的声音。墙如果会松,风会先告诉人。
贡献木牌挂出去后,陆沉特意留了一块空白。陈二问那是做什么的。陆沉说,给以后犯错的人记补偿任务。灰岭不能只有奖励,也不能一错就赶人。能补的错,就让人补;不能补的,再说惩罚。
这套制度还很粗,但陆沉没有等它完美才用。领地里的很多东西都是这样,先立起来,再修。没有规矩时,人会乱;有了粗糙规矩,至少知道往哪里改。
“看他们能在灰雾里活多久。“