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第380章 游戏的行业自律

  第380章 游戏的行业自律 (第1/2页)
  
  钱国平愣住了。
  
  他眉头皱起,仔细琢磨着陈浩的话。
  
  在2000年底的龙国,游戏市场还停留在小打小闹的阶段。
  
  单机游戏盗版横行,网络游戏刚刚起步,只有《万王之王》等寥寥几款在运营。
  
  在主流社会的视线里,游戏就是小孩子玩的,根本上不了台面,更别提作为一个正规产业来管理了。
  
  想到这些,他摇了摇头。
  
  “游戏这个市场太小了,都是些小作坊在搞,连个成规模的企业都没有。
  
  管这个能出什么政绩?”
  
  陈浩很理解钱国平的想法,现在绝大部分人都无法想象后世游戏产业的盛况。
  
  “三姨父,您只看到了国内现在的状况。
  
  您看看大漂亮国,看看小日子和寒国。
  
  大漂亮国的EA、暴雪,每年的营收都是几十亿美金。
  
  在小日子和寒国,游戏产业的产值已经超过了传统的电影和音乐产业,成为了国家的支柱型文化出口产业。
  
  随着国内电脑的普及和互联网宽带的建设,最多三年,国内的游戏市场就会迎来爆发式增长。
  
  这绝对是一个千亿级别的产业蓝图。”
  
  听到这么庞大的产值,钱国平表情变得凝重起来。
  
  他没想到看似不务正业的游戏,竟然能够超过电影市场的规模。
  
  并且未来要真能够达到千亿级别,那这就是一个非常重要的产业了。
  
  陈浩继续说道。
  
  “无论是通过光盘安装的单机游戏,还是通过网络传输的网络游戏,其本质上都是数字化的内容产品,完全符合电子出版物的定义。
  
  按道理划归音像电子出版管理司最合适。
  
  目前的没有哪个部门明确把游戏这块业务抓在手里。
  
  现在插手游戏行业,最大的好处是不会触动任何现有的利益格局。
  
  没有其他部门跟您抢。
  
  等这个千亿级市场真正爆发的时候,咱们司就是名正言顺的行业主管部门。”
  
  钱国平端着茶杯,是盯着杯子里打着旋的茶叶,大脑飞速运转。
  
  音像司目前管辖的光盘、磁带,市场规模早就到了天花板,盗版更是屡禁不绝。
  
  如果真能把游戏这块业务抓到手里,这不仅是创新和政绩的事,更是实打实的权力版图扩张。
  
  但他毕竟是体制内摸爬滚打多年的老手,不会被陈浩画的大饼直接冲昏头脑。
  
  “小浩,你说的这个前景很诱人。
  
  但我对游戏这个东西,确实了解不多。
  
  你刚才说大漂亮国和小日子把游戏当成支柱产业,他们那边是怎么管理的?
  
  政府直接下发审批文件?”
  
  陈浩回忆了一下大漂亮国那边的政策,总结了一下思路才开口。
  
  “三姨父,大漂亮国政府并不直接审批游戏。
  
  大漂亮国的游戏产业在八十年代末九十年代初经历过一次野蛮生长。
  
  当时市面上充斥着大量含有暴力、血腥内容的游戏。
  
  到了九三年,大漂亮国国会召开了专门的听证会,准备通过立法手段对游戏进行严厉的官方审查。
  
  但大漂亮国的游戏厂商为了避免政府过度干预影响销量,联合起来在九四年成立了一个名叫娱乐软件分级委员会。
  
  这个机构完全由行业内部出资组建。
  
  他们制定了一套详细的分级标准,比如适合所有人玩的E级,适合青少年的T级,还有限制成人的M级。”
  
  “行业自律?”
  
  钱国平敏锐地抓住了重点。
  
  
  
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